miércoles, 30 de noviembre de 2016

¿Cómo comprar smartphones de gama baja y media 2016-2017?



Pantalla: tamaño y resolución recomendada



A la hora de comprar un nuevo Smartphone es el tamaño de la pantalla a escoger, cada vez es más difícil encontrar terminales con una pantalla inferior a las 5 pulgadas e incluso cada vez es más común ver abundantes modelos de 5.5 pulgadas. Esos dos tamaños son los ideales para obtener una excelente experiencia, las 5 pulgadas son lo más recomendable para todos los usuarios aunque si tienes las manos grandes o vas a consumir mucho contenido multimedia como vídeos y juegos quizás te interese más dar el salto a una diagonal un poco más grande.

Por contra los usuarios con manos pequeñas o que busquen un dispositivo muy compacto pueden beneficiarse de elegir un tamaño inferior, en este punto las 4.5 ó 4.7 pulgadas pueden ser lo más interesante e incluso las 4 pulgadas si queremos un móvil realmente muy compacto. Hemos de tener en cuenta que cuanto más pequeña sea la pantalla peor será nuestra experiencia de uso, especialmente con el contenido multimedia y la navegación web.



El otro aspecto importante de la pantalla es la resolución de un móvil, estar determina el número de puntos que forman la imagen y por tanto su definición y calidad. En las gamas de los terminales de este artículo la mayoría de los terminales van a tener una resolución HD de 1280 x 720 píxeles, esta resolución es muy adecuada para un tamaño de 5 pulgadas o similar, si nos vamos a las 5.5 pulgadas también es aceptable aunque aquí ya es mucho más recomendable el Full HD de 1920 x 1080 píxeles. En el caso de pantallas más pequeñas de 4.5″ e incluso 4 pulgadas podemos aceptar resoluciones inferiores a HD, especialmente en las 4 pulgadas.



Procesador ,Memoria RAM y almacenamiento 

Otro característica que no se debe pasar de alto son las especificaciones internas, las más importantes el procesador y la RAM aunque el almacenamiento también tiene su gran importancia para no quedarnos cortos de espacio. 

Los procesadores de dos núcleos son cada vez menos usados ya que la experiencia que se obtiene con ellos dista mucho de ser la ideal con un funcionamiento lento y pesado.

Un procesador de cuatro núcleos con velocidades de 1.2 ,1.4 , hasta de 2.5 GHz  existe multiples variades de fabricantes entre ellos esta Mediatek , QUALCOMM ademas de Apple con el A9 procesador y El SAMSUNG exynos es lo mínimo que vedemos exigir a nuestro smartphone para tener un funcionamiento agradable, con ello el sistema operativo y las aplicaciones se moverán de una forma fluida y no se nos hará eterno el pasar de una aplicación a otra.

 Más allá tenemos los procesadores de seis e incluso ocho núcleos que proporcionan un rendimiento superior. Por tanto un procesador de cuatro núcleos es lo mínimo que debemos exigir a un Smartphone hoy en día y uno de seis u ocho núcleos es lo recomendable aunque si tenemos un presupuesto ajustado será difícil.

En cuanto a la memoria RAM se da una situación similar, 1 GB es la cantidad mínima para que el Smartphone funcione correctamente, los smartphones con 2 o más GB funcionarán aún mejor aunque no es absolutamente necesario a menos que seamos muy exigentes y queramos obtener el mejor rendimiento.

Por ultimo también debemos ver la durabilidad de la batería  tareas multimedia y de uso de datos por LTE ,los smartphones modernos vienen con baterías de de alta duración 3000 mAh , mi recomendación es que busquen smartphones de gama media y media a partir de 2000mAh a más de esa manera tendrán mayor duración en la batería ,ademas de mas diversión. 
Posted on 9:05 | Categories:

Los envíos de teléfonos inteligentes (smartphones) crecerán a menos de un 1% en el 2017





El impresionante crecimiento de los inversionistas ha sido testigo de este año en las ventas mundiales de smartphones está a punto de empeorar para los líderes del mercado como Apple, Inc. (AAPL) y Samsung Electronics (SSNLF).

De acuerdo con las previsiones de International Data Corporation (IDC), sólo 1,45  millones de teléfonos inteligentes se enviarán en 2016. Si bien ese total seguiría siendo un récord entre todas las empresas combinadas, seguiría marcando un aumento de menos del 1% año tras año. Esto se compara con un mejor aumento de 10% en 2015, mientras que cayó fuertemente desde el aumento de 47% en 2012.

La drástica desaceleración está siendo impulsada por los mercados maduros como los EE.UU., que representan una participación de 11,4% en los envíos mundiales, en segundo lugar a la región de Asia y el Pacífico, según IDC. Debido a que los operadores como AT & T, Inc. (T) y Verizon Communications (VZ) ya no ofrecen smartphones con descuento, los consumidores ahora están tomando más tiempo entre los ciclos de actualización.

Los propietarios de smartphones  estadounidenses "se han vuelto mucho más conscientes de lo que vale el teléfono y no están cambiando tan rápido", dijo Anthony Scarsella, gerente de investigación de IDC. Scarsella agregó que, en lugar de actualizaciones anuales o bianuales al nuevo modelo de smartphone, los consumidores han llegado a la conclusión de que "este teléfono es lo suficientemente bueno para mí".

En ese sentido, el gigante tecnológico Apple, que se estima sufrirá un descenso del 11% en los envíos de iPhone, podría ser una de las empresas duramente afectadas. Mientras que Apple todavía tiene alrededor del 14% del mercado mundial de teléfonos inteligentes 2016, la compañía sufre el primer año completo de descensos de iPhone desde su debut en 2007. Sin embargo, IDC estima que los teléfonos inteligentes que ejecutan el software de Android de Alphabet (GOOGL) Aumentará 5% año tras año.

Android, que representa el 85% de la cuota de mercado mundial de los SO móviles, ha acumulado su liderazgo en parte debido al dominio de Samsung en la participación global de los teléfonos. No está claro cuánto de los envíos mundiales se han visto afectados por el retiro de Samsung de los smartphones Galaxy Note 7 debido a la explosión de las baterías.
Posted on 7:49 | Categories:

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Análisis de la nueva GeForce GTX 1050 Ti de Nvidia Pascal a bajo precio.





Lo Mejor de la GTX 1050 Ti

  •  Relacion calidad/ precio
  •  Bueno para 1080p mediano / alto
  •  No se requiere adaptador de corriente
  • Problemas  con algunos juegos más recientes


Con su lanzamiento de la GTX 1050 Ti y la GTX 1050, Nvidia ha terminado su lanzamiento de sus productos GTX 10-series. Todas las tarjetas utilizan la nueva arquitectura Pascal, que varía principalmente en los conteos de núcleos, la cantidad de VRAM y las velocidades de reloj. El GP107 utilizado para las tarjetas 1050 mezcla ligeramente las cosas, utilizando Samsung  14 Nm FinFET en lugar de TSMC de 16 Nm FinFet para fabricar el chip, pero no parece tener mucho impacto en el rendimiento.

De las dos nuevas tarjetas,que se han lanzando al mercado la  1050 Ti, es simplemente  la mejor porque viene con 4GB GDDR5. La otra tarjeta GTX 1050 sólo tiene 2 GB VRAM, que está empezando a sentir un poco demasiado 2014 para mi gusto. El 1050 toma las tarjetas RX 460 de AMD, con un precio ligeramente más alto para la cantidad de VRAM, pero el rendimiento es también más alto por lo que es igual a.


Los recién llegados no tienen la intención de ser demonios de la velocidad, en lugar de ir después de los jugadores principales y esports, este último conocido por el uso de juegos menos exigentes. El rendimiento no es ni siquiera un enorme paso adelante de las tarjetas de la serie GTX 900, ya que el 1050 Ti es casi una combinación perfecta para el 960 4GB, y el 1050 va cabeza a cabeza con el 950. Las nuevas tarjetas son extremadamente pequeña El rendimiento es un poco más rápido, sin embargo, y lo que es más importante, el precio es más bajo y los requisitos de alimentación son bajos 75W- ambos modelos están disponibles sin ninguna conexión de alimentación externa.

El precio mantiene las cosas un poco interesantes, sin embargo. El GTX 1050 Ti comienza en $ 140 , mientras que el GTX 1050 comienza en $ 120 . El RX 460 de 4GB de AMD va por $ 120 y el 460 2GB comienza en $ 100 La recomendaciones es que las tarjetas tengan mas memoria  4 GB  contra de las tarjetas de 2GB de AMD y Nvidia, porque creo que van a ser obsoletos.


En general la GTX 1050 Ti muestra un rendimiento sólido y es muy recomendable entre 40 FPS y  50 FPS en los últimos juegos de PC . Siempre y cuando tengas espacio para una tarjeta de doble slot es compatible con cualquier PC de escritorio independientemente de la fuente de alimentación, y en ese aspecto ofrece una potencia sin rival en ese tipo de hardware. Pagando más se obtiene más, una GTX 1060  evidentemente, pero en su segmento de mercado la GTX 1050 Ti es única que se llega todos los laureles .

El precio es bastante volátil en las tarjetas de presupuesto, por lo que paga Para comprar alrededor, pero el Ti 1050 es actualmente la mejor compra en el mercado de EE.UU., mientras que el RX 460 tiene mayores ventas en el Reino Unido.
Posted on 8:20 | Categories:

martes, 22 de noviembre de 2016

Toshiba vuelve a obtener ganancias operativas en el segundo trimestre gracias a las fuertes ventas de chips de memoria





Toshiba vuelve a obtener ganancias operativas en el segundo trimestre gracias a las fuertes ventas de chips de memoria

El conglomerado japonés Toshiba Corp alcanzó un beneficio operativo en el trimestre julio-septiembre, impulsado por la fuerte demanda de chips de memoria flash NAND de fabricantes de teléfonos inteligentes chinos.

El auge de la demanda ha sido una bendición para Toshiba, que está tratando de recuperarse de un escándalo contable de 1.300 millones de dólares convirtiéndose en una compañía más centrada en chips, energía nuclear e infraestructura social mientras se deshace de negocios no rentables.

Toshiba registró una ganancia operativa de 76.700 millones de yenes (721 millones de dólares) para el segundo trimestre, frente a una pérdida de 82.600 millones de yenes en el mismo período del año anterior. El resultado estuvo más o menos en línea con un pronóstico revisado anunciado a finales de octubre.

Toshiba revisó sus pronósticos anuales un 50 por ciento a principios de esta semana y ahora espera 180.000 millones de yenes en ganancias, un cambio de una pérdida de 708.740 millones de yenes en el año anterior.

Además de las robustas órdenes de los fabricantes de teléfonos inteligentes chinos deseosos de actualizar sus dispositivos con chips de memoria con mayor capacidad de almacenamiento, Toshiba recibe un impulso adicional del iPhone 7 de Apple.

Un avanzado chip de memoria flash Toshiba con una estructura tridimensional de celdas apiladas se está utilizando en un modelo de gama alta del último iPhone, dijeron analistas.

Toshiba prevé que su división de chips y dispositivos será el mayor contribuyente de beneficios, generando un beneficio operativo de 130.000 millones de yenes este año.

Pero analistas también han dicho que la debilitada base de capital de Toshiba a raíz del escándalo podría limitar su capacidad de realizar las inversiones necesarias para mantenerse competitivas en la industria global de chips.

Toshiba tenía una cuota de mercado de NAND flash de 19,4 por ciento en 2015, ocupando el segundo lugar después de Samsung Electronics Co, que tiene una cuota del 30,8 por ciento.
Posted on 8:59 | Categories:

HTC presenta su nuevo modelo de smartphone el HTC Desire 10 LifeStyle en el Perú




Se trata del nuevo HTC Desire 10 LifeStyle que trae lo mejor de la familia de smartphones Desire

La empresa HTC acaba de lanzar en el mercado local su nuevo smartphone, el HTC Desire 10 LifeStyle, que busca traerle al usuario peruano un dispositivo con una configuración y diseño fuera de lo común.


Según la empresa, en este dispositivo se combinan el lujo y el modernismo, mejorando el diseño ya mostrado en el HTC 10, su teléfono más moderno presentado durante este año.

"La línea Desire de HTC siempre ha sido sinónimo de diseños frescos, juveniles y de moda que se centran en ofrecer una gran experiencia", dijo Eduardo Morones, vicepresidente de HTC para Latinoamérica. "Hoy en día, nuestra línea Desire está a punto de hacer su mayor salto desde la aparición del primer Desire. Inspirado en las muchas innovaciones que hicieron al HTC 10 tan popular, estamos llevando eso mismo al Desire 10 LifeStyle, por lo que es el mejor Desire que hayamos diseñado. Con un nuevo diseño, moderno y lujoso, inspirado en el HTC 10, incluye además características que opacan incluso a algunos de los mejores teléfonos. El HTC Desire LifeStyle 10 superará lo que esperabas de un HTC Desire”, agrega.

Caracteristicas del Smartphone

El HTC Desire 10 Lifestyle tiene contornos de metal dorado de alto contraste y acabado mate. Tiene una pantalla de 5,5” HD. El HTC Desire 10 LifeStyle te ofrece una de las mejores experiencias usando la cámara en un Smartphone.

Tiene una resolución de 13 MP en su cámara principal y 5 MP en la cámara frontal. Cuenta con tecnología BSI y HDR, que le permite hacer capturas en lugares con poca luz. Asimismo, su cámara frontal de 5 MP permite que grabes y tomes selfies en FULL HD.

Asimismo, trae el sistema HTC BoomSound Hi-Fi Edition brinda una impresionante calidad de sonido a través de sus altavoces externos o con tus auriculares. También trae las tradicionales capas de personalización con su HTC Sense.

El HTC Desire 10 LifeStyle trae modelos de 2 GB de RAM y 3 GB de RAM  y 16 GB de espacio de almacenamiento. Esta se puede extender hasta 2TB de memoria con tarjetas micro SD. Su procesador es Quad Core. Está disponible en colores negro y blanco.

El nuevo HTC Desire 10 LifeStyle llega al país en exclusiva con Claro. Está disponible desde S/ 9 en plan Claro Max 119, que incluye 8 GB de internet, llamadas nacionales ilimitadas, RPC ilimitado y SMS ilimitados, 4G ilimitado hasta fin de año, acceso gratuito por 12 meses a las principales redes sociales. Pero no hay como tener tu celular desbloqueado que se de uno no de la empresa donde se contrata el servicio.Recomendación si tienes pocas personas que te llaman o haces pocas llamadas un prepago es para ti y ademas uno tiene el control del gasto.
Posted on 8:43 | Categories:

MSI presenta su GeForce GTX 1050 Ti Low Profile(Bajo Perfil)



MSI ha presentado su nueva tarjeta gráfica Geforce 10-series que es en realidad la primera tarjeta gráfica GTX 1050 Ti de bajo perfil.Ideal para todo tipo de de Case o Torre Caja ademas de ahorrar espacio en cajas pequeñas ,tambien se puede utilizar en minicajas.

Aunque ha habido muchas tarjetas gráficas Geforce GTX 1050 Ti en el mercado, la más nueva tarjeta gráfica GTX 1050 Ti de MSI es bastante especial, ya que en realidad es la primera GTX 1050 Ti de bajo perfil en el mercado, al menos es  lose  sabe .



Basado en un PCB de media altura personalizado, el MSI GTX 1050 Ti 4GT LP utiliza un refrigerador de doble ranura con dos ventiladores de 50 mm que enfrían un disipador térmico bastante pesado.Las dimensiones de la nueva tarjeta de MSI son 18.2 cm de largo, 6.9 cm ancho y 3.5 cm de alto e incluye una barra metálica (Bracket) para el panel de conexión trasero de tamaño convencional y para bajo perfil.

Como ya sabes, la GeForce GTX 1050 Ti se basa en la GPU Pascal de 14nm GPX de Nvidia y empaqueta 768 núcleos CUDA, 48 TMU y 32 ROPs.




Puesto que solo extrae energía de la ranura PCIe y tuvo que mantener el TDP de 75W, MSI tuvo que atenerse a la referencia de la GPU de 1290MHz ya los relojes de 1392MHz GPU Boost. También viene con 4GB de memoria GDDR5, emparejado con una interfaz de 128 bits de memoria y reloj a 7000MHz,En cuanto a las conexiones de video, esta tarjeta ofrece conexión DisplayPort, HDMI y Dual-Link DVI-D. MSI no ha revelado el precio de este modelo, pero debería estar ligeramente bajo el precio de una GTX 1050 Ti convencional US$120 sin impuestos (Amazon).

Posted on 8:04 | Categories:

lunes, 21 de noviembre de 2016

Nvidia revela nuevos modelos de chip para autos autónomos



Viene con un GPU y ocho núcleos para CPU.


En palabras de Nvidia, los autos autónomos necesitan mucha potencia de cómputo. Así que el gigante de GPUs reveló a Xavier, su supercomputadora más reciente para vehículos autónomos.

Nextcar Bug artXavier es un sistema en un chip (SoC), con todo y GPU, arquitectura personalizada de CPU con ocho núcleos y un nuevo acelerador de visión de cómputo. El procesador puede realizar hasta 20 trillones de operaciones por segundo mientras consume sólo 20 watts de potencia.

"Es el mejor prospecto de SoC que he conocido, y hemos estado construyendo chips por mucho tiempo," dijo el CEO Jen-Hsun Huang durante la GPU Technology Conference de Nvidia en Amsterdam.

En una señal del ritmo aceleradísimo de la investigación de vehículos autónomos, Xavier está diseñado para reemplazar a la plataforma Drive PX 2 de la compañía, que fue anunciada en abril. Drive PX 2 tiene dos SoCs y múltiples GPUs, pero un solo SoC de Xavier podrá igualar su poder de procesamiento mientras reduce el consumo de potencia.

Nvidia, que Huang describió este año como "totalmente a favor" en lo que se refiere a inteligencia artificial, también anunció una alianza con TomTom hoy para crear un sistema de mapeo más certero para los autos autónomos. El sistema le dará a los vehículos actualizaciones de mapas en tiempo real a través de una conexión a la nube.

Los mapas precisos son tan importantes para los autos autónomos como los procesadores poderosos de IA porque pueden decirle a los sensores del vehículo dónde buscar marcas del camino, salidas en las carreteras y otros peligros. La colaboración de Nvidia con TomTom se extiende a 120,700km de carreteras mundiales y estará disponible en autos autónomos que usen la plataforma de Drive PX.

"Combinando nuestros mapas en HD altamente precisos con la plataforma de autos autónomos de Nvidia nos permitiría proponer nuevas funciones a las fabricantes más rápido, y por ende, que la conducción autónoma sea una realidad mucho más pronto," dijo en un comunicado Willem Strijbosch, jefe de conducción autónoma en TomTom.
Posted on 10:35 | Categories:

Panasonic y Fujitsu (joint Venture )crearán empresa de chips semiconductores para autos y electrodomésticos




 Los gigantes japoneses de la electrónica Panasonic y Fujitsu crearán una empresa conjunta para desarrollar chips semiconductores de última generación destinados a teléfonos móviles o electrodomésticos, según publican hoy los medios nipones.

Ambas compañías anunciaron el pasado febrero el inicio de las negociaciones para la creación de la empresa conjunta, y han fijado ya el próximo otoño como fecha para establecer la nueva entidad, según recoge el diario “Nikkei”.

La empresa conjunta contará con un capital de 50.000 millones de yenes (unos US$ 488 millones), de los cuales Fujitsu aportará el 40 %, Panasonic el 20 % y el Banco de Desarrollo de Japón el 40 % restante, señaló el citado medio.

Ambas empresas aportarán además unos 3.000 empleados a la entidad conjunta, la mayoría de ellos procedentes de Fujitsu, y transferirán a la misma sus derechos de propiedad intelectual relacionados con el desarrollo de chips semiconductores de cuarta generación, también conocidos como LSI.

La nueva entidad se centrará en el desarrollo y diseño de estos chips empleados en los sistemas electrónicos de automóviles, electrodomésticos o teléfonos móviles, y subcontratará a otras empresas para que se encarguen de la producción.

El objetivo es unir fuerzas y optimizar así sus recursos en este mercado donde la competencia ha aumentado recientemente por el auge de fabricantes de Corea del Sur y de Taiwán, según apunta la radiotelevisión pública NHK en su web.

Dentro de este proceso de reestructuración, Panasonic también planea desprenderse de sus fábricas instaladas fuera de Japón, mientras que Fujitsu vendió recientemente su filial de microcontroladores y chips analógicos a la estadounidense Spansion, añade el mismo medio.

Posted on 10:16 | Categories:

viernes, 18 de noviembre de 2016

Apple quiere pantallas OLED en el iPhone pero hay un problema falta proveedores




Las pantallas OLED son más difíciles de producir, lo que sitúa a Apple a la merced de proveedores que aún trabajan para conseguir fabricar las pantallas a gran escala,

Apple Inc. tiene grandes planes para equipar a su nuevo iPhone con pantallas orgánicas de LED vibrantes y devoradoras de energía, en su búsqueda de tentar a los consumidores con nueva tecnología que ya ha sido adoptada por otros fabricantes de teléfonos de alta gama.

El problema es que los principales cuatro proveedores de dichos componentes no tendrían una capacidad de producción suficiente como para hacer pantallas para todos los iPhone para el año que viene, y estas dificultades se extenderían hasta el 2018, según fuentes relacionadas con la materia, lo cual supone un posible problema para la empresa con sede en Cupertino, California.

Las pantallas OLED son más difíciles de producir, lo que sitúa a Apple a la merced de unos proveedores que todavía trabajan para conseguir fabricar las pantallas a gran escala, según las fuentes. Los cuatro principales productores son Samsung Display Co., LG Display Co., Sharp Corp. y Japan Display Inc. Aunque Samsung se encamina a ser el proveedor único de las nuevas pantallas el año que viene, la compañía surcoreana podría no ser capaz de fabricar suficientes debido a las bajas tasas de beneficios, combinadas con una demanda de iPhone al alza.

Las limitaciones de la oferta podrían forzar a Apple a utilizar OLED en solo una versión del iPhone de la próxima generación, aplazar la introducción de esta tecnología o causar otros problemas.

“Apple se ha dado cuenta de que habría una alta demanda del modelo con OLED y también de que habrá limitaciones para conseguir esas pantallas”, declara Dan Panzica, un analista de cadena de distribución en IHS Markit. La combinación de los estrictos requisitos de calidad de Apple y la dificultad de producir pantallas OLED conducirá, seguramente, a una restricción de la oferta, ha opinado.

Apple planea lanzar al menos un nuevo iPhone con pantalla OLED el año que viene, el décimo aniversario del debut del teléfono inteligente, según fuentes relacionadas con la materia. Un par de los modelos nuevos de iPhone incluirán probablemente pantallas que utilicen la tecnología LCD, más antigua, en parte porque no habrá suficientes paneles OLED como para satisfacer la demanda anticipada, según el analista de KGI Securities Ming-Chi Kuo.

“La tecnología de pantalla aún es una de las claves de la experiencia de compra”, ha declarado Ben Bajarin, analista en Creative Strategies. Apple ha utilizado con anterioridad novedades en su pantalla como argumento de compra del iPhone. Por ejemplo, el iPhone 4 añadió en 2010 la primera pantalla Retina de Apple, el iPhone 5 introdujo en 2012 el primer aumento de tamaño de pantalla del iPhone, y el iPhone 6 agregó en 2014 las nuevas opciones de pantalla de 4.7 y 5.5 pulgadas.

El iPhone con OLED, al menos, tendrá una nueva imagen que extiende el cristal desde la pantalla a la parte de detrás y los lados del dispositivo, según una fuente relacionada con los planes de Apple. Este diseño de cristal contaría con un botón virtual de Home en lugar de un botón físico en la pantalla, que se extenderá de extremo a extremo, según la fuente.
Posted on 8:32 | Categories:

El PlayStation 4 Pro de Sony ya está disponible




Esta nueva versión soporta videojuegos en 4K y es compatible con la tecnología HDR, que mejora el color de los gráficos

 Sony puso hoy a la venta el PlayStation 4 Pro, una nueva versión de su consola que soporta la alta definición (4K), y con la que constata que los ciclos de renovación de las máquinas de videojuegos ha cambiado.


El PlayStation 4 Pro, que ya puede ser adquirida en todo el mundo, también es compatible con la tecnología de imagen HDR, que mejora la iluminación y el color de los gráficos.

Con la llegada de esta nueva versión, convivirán en el mercado dos consolas de PlayStation: una básica, con las mismas especificaciones técnicas que la lanzada en el 2013, y el PlayStation 4 Pro, más potente. Las consolas empiezan a actualizarse con más frecuencia que antaño.

El PlayStation 4 Pro cuenta con el doble de núcleos gráficos que la versión original (de 16 a 32), y ha añadido un giga de memoria RAM.

Esta nueva versión es compatible con todo el catálogo de videojuegos de la versión básica de la consola de Sony y con sus dispositivos complementarios, entre los que están los lentes de realidad virtual PlayStation VR.

El director de marketing de Sony Interactive Entertainment en España, Jorge Huguet, aseguró que los usuarios del PlayStation 4 original no se verán perjudicados con el lanzamiento de esta nueva consola.

La llegada del PlayStation 4 Pro ha estado acompañada de la polémica acerca de la calidad de los gráficos 4K de los juegos, ya que la consola ofrece un escalado y no 4K nativo.

"Si bien el PlayStation 4 Pro no ofrece una resolución 4K nativa, nuestros ingenieros han desarrollado tecnologías que hacen que, sin ofrecer esa resolución, sea casi imperceptible diferenciarlas", defendió.

Son 36 los títulos que ofrecerán una calidad de imagen superior a la estándar y Huguet prometió que esa cifra irá en aumento en los próximos meses.

La nueva consola también puede reproducir vídeos y películas en 4K mediante servicios de streaming, aunque no cuenta con un reproductor de discos Blue-ray.

La incorporación del PlayStation 4 Pro al catálogo de Sony -en Microsoft también trabajan en el desarrollo de una consola actualizada más potente que soporte el juego en 4K- supone la constatación de que los ciclos de renovación de consolas se han acortado, aunque Huguet negó que suponga una renovación total.

La tecnológica japonesa ha definido este movimiento como la apertura de una gama de hardware que satisfaga a la vez las demandas de quienes quieren acceder a los videojuegos a un precio razonable y de quienes desean una experiencia más pulida.

"Esta consola no pretende constituir un cambio de generación, sino ofrecer más potencia y mejores gráficos a los juegos que ya hay y a los que están por llegar", aseveró el directivo de Sony.
Posted on 8:16 | Categories:

AMD Radeon RX 490 Polaris 10 GPU? será más potente que Nvidia GeForce GTX 1080 con soporte de juegos 4K


     

AMD Radeon RX 490 la siguiente tarjeta será lanzada a inicios del 2017.



Al igual que NVIDIA, AMD también está trabajando en su próxima tarjeta de gama alta la nueva Radeon RX 490. Se rumorea que la unidad de procesamiento de gráficos se supone que viene con la nueva Polaris 10 que puede admitir juegos de 4 K a los jugadores hardcore y entusiastas de la definitiva ultima tecnologia de graficas de AMD.

 La  misma GPU se ha utilizado como unidad promocional en lo que va del año 2016 para la compañía de semiconductores en Sunnyvale. Y la AMD Radeon RX 490 también se vio en los sitios web oficiales de AMD y Sapphire que es el socio y fabricante de placas de video  con descuento certificado por AMD.

Según informes anteriores, AMD Radeon RX 490 contará con la segunda generación de alta memoria de ancho de banda, que tendrá una memoria RAM de 8.196 MB de capacidad de almacenamiento. La tarjeta gráfica de gama alta también se espera que cuente con un reloj base de 1,200 MHz y un reloj de memoria de 350 MHz.



Para la referencia, el dispositivo RX siempre está alimentado por una potencia de procesamiento de más de 1.5TFLOPs que creará la capacidad de acelerar hasta 60 fotogramas por segundo a 1080p en títulos populares como "DOTA 2" y "LOL".

El AMD Radeon Rx 490 también se espera que tenga  un TDP de 150W y el chip Polaris 10 que se ejecutará en su propia tasa de 110W TDP. Si las especificaciones se demostrará que es cierto, entonces será más potente que la Nvidia GeForce GTX 1080 y Titan X.

En el Rx 490, la unidad de procesamiento también formaba parte de la serie 400 filtrada de tarjetas gráficas. También se especula que esta tarjeta ha sido creada para soportar juegos de 4K al máximo. Aunque aún no se confirma si AMD Radeon RX 490 tendrá las especificaciones Polaris 10 o las especificaciones Vega 10 de próxima generación.



En la actualidad no está claro acerca de los planes de AMD para Radeon RX 490. Según los rumores, se dice que la próxima tarjeta gráfica podría obtener una fecha de lanzamiento de diciembre este año o se lanzará el lanzamiento de principios de 2017. Depende de la tarjeta GPU y su desempeño para determinar su futuro éxito 
Posted on 7:52 | Categories:

martes, 15 de noviembre de 2016

Nvidia bate récords de ingresos por sus gráficas Pascal




Nvidia ha vivido un aumento interanual del 89 % y secuencial del 102 % para lograr unos beneficios de 542 millones de dólares. Nvidia ha tenido unos ingresos en 2017 de 2.004 millones de dólares, lo que supone un 54% más que el anterior año 2015 en el mismo periodo de tiempo. Con ello se pone de manifiesto que el lanzamiento de la arquitectura gráfica Pascal ha sido todo un éxito en el mercado, la división de GPUs es el mayor negocio de Nvidia y lo demuestra con unos ingresos de 1.697 millones de dólares. La división Tegra también ha tenido su importancia con un crecimiento internaual del 87% hasta los 241 millones de dólares, recordemos que La Nintendo Switch utiliza un procesador Nvidia Tegra.

Si nos fijamos en los sectores profesionales vemos que el de los juegos ha supuesto 1244 millones de ingresos, los gráficos profesionales 207  millones, las soluciones de centros de datos 240 millones, el sector del automóvil 127 millones y los ensambladores de equipos e ingresos por propiedad intelectual 186 millones.




Reporte financiero
($ in millions except earnings per share)

Q3 FY17

Q2 FY17

Q3 FY16

Q/Q

Y/Y
Revenue

$
2,004

$
1,428

$
1,305

Up 40%

Up 54%
Gross margin


59.0%


57.9%


56.3%

Up 110 bps

Up 270 bps
Operating expenses

$
544

$
509

$
489

Up 7%

Up 11%
Operating income

$
639

$
317

$
245

Up 102%

Up 161%
Net income*

$
542

$
261

$
246

Up 108%

Up 120%
Diluted earnings per share*

$
0.83

$
0.41

$
0.44

Up 102%

Up 89%


Non-GAAP
($ in millions except earnings per share)

Q3 FY17

Q2 FY17

Q3 FY16

Q/Q

Y/Y
Revenue

$
2,004

$
1,428

$
1,305

Up 40%

Up 54%
Gross margin


59.2%


58.1%


56.5%

Up 110 bps

Up 270 bps
Operating expenses

$
478

$
448

$
430

Up 7%

Up 11%
Operating income

$
708

$
382

$
308

Up 85%

Up 130%
Net income

$
570

$
313

$
255

Up 82%

Up 124%
Diluted earnings per share

$
0.94

$
0.53

$
0.46

Up 77%

Up 104%














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