sábado, 30 de noviembre de 2013

Hewllett-Packard obtiene $29.1 mill millones en ingresos el cuarto trimestre

 Los Inversionistas reaccionan positiva mente a los resultados de ingresos de HP.



EL cuarto trimestre los ingresos netos de Hewlett -Packard cayó un 3 por ciento de año a año (o un 1 por ciento al ajustarse según las fluctuaciones de la moneda ) a 29,1 mil millones dólares , aunque los analistas esperaban una mayor . La razón por la cual HP superó las expectativas se debe a que fue apoyada por el crecimiento de su Grupo de Empresas ( servidores, software , almacenamiento y productos de red ), que subió un 2 por ciento en comparación con el mismo trimestre hace un año.

"A través de la mejora de la ejecución , fuerte gestión de costes, y con el apoyo de nuestros clientes y socios , HP terminó el año fiscal 2013 con una nota alta ", dijo Meg Whitman , presidente de HP y director ejecutivo . "Nuestros resultados del 4T demuestran que   HP sigue en camino de cara al año fiscal 2014 . Aunque todavía tenemos mucho trabajo por hacer, nuestras unidades de negocio y sus activos principales están cumpliendo con la estrategia de HP para ayudar a los clientes prosperen proporcionando soluciones para el nuevo estilo de IT " .

Los inversores parecen ciertamente estan pidiendo  a  HP que mejore sus esfuerzos de re-estructuración  . Precio de las acciones de HP es de hasta más del 7 por ciento tras la noticia de sus resultados del 4T .

HP , ahora la segunda mayor compañía de PC del mundo en términos de envíos , dijo que los ingresos de su división de Sistemas Personales cayó un 2 por ciento de año a año . Curiosamente, el total de unidades aumentaron 2 por ciento, gracias en gran parte a las ventas de portátiles en crecimiento, que subieron un 3 por ciento . Las ventas cayeron un 5 por ciento en PC de  Escritorio .
Posted on 9:52 | Categories:

viernes, 29 de noviembre de 2013

Huawei vendera 20 millones de teléfonos inteligentes en el Q4 trimestre

EL  fabricante de teléfonos inteligentes (smartphones)  el sexto mayor del mundo  (según datos de Gartner Inc  ) Huawei pretende ahora para vender  20 millones de teléfonos inteligentes en el Q4 trimestre  de este año.



Eso es un incremento  significativo a partir de los 13,5 millones de teléfonos inteligentes que la empresa china vendio  en el último trimestre. El pronóstico optimista proviene de la VP de Marketing de Huawei Devices, Shao Yang. Él dice que la empresa no debería tener ningún problema para llegar a un total de 55 millones de teléfonos inteligentes en 2013 las ventas combinadas . Hasta Q4 , según él, la empresa ha logrado enviar 35 millones de smartphones.

Mejor aún , Yang informa Huawei  ha empezado a romper fuera de su mercado doméstico y ha aumentado  su presencia en el extranjero . En América Latina los teléfonos inteligentes Huawei han hecho  un salto de 150 % , mientras que en Japón y Europa occidental crecieron en un 40 %. En el Medio Oriente y China, el crecimiento fue menor al 8 %.

En general , el 16% de los envíos de teléfonos inteligentes totales de la compañía eran los teléfonos de gama media, principalmente el P6 y la línea D2. El Huawei Ascend P6 está vendiendo bastante bien y la compañía espera que supere los 10 millones de unidades vendidas marca .
Posted on 14:17 | Categories:

jueves, 28 de noviembre de 2013

Sony y Microsoft se alistan para un nuevo round en su batalla de consolas



Los fabricantes de consolas de videojuegos se preparan para una de las mayores batallas navideñas de los últimos tiempos. Pero esta vez el software podría ser un arma decisiva.

Sony Corp. 6758.TO -0.21% y Microsoft Corp. MSFT +0.67% renovarán sus populares consolas de juegos en las próximas dos semanas por primera vez desde mediados de la década de 2000. Se prevé que el aumento de la potencia de los nuevos sistemas, alrededor de 10 veces mayor, aporte una precisión mucho mayor a las escenas animadas, incluyendo simulaciones de ropa que se arruga y pliega sobre el cuerpo de un guerrero, vívidos perfiles de edificios, y habitaciones y paisajes con colores y texturas como los de la vida real.



Algunos fabricantes de videojuegos planean ofrecer productos que funcionan en la nueva PlayStation 4 de Sony y la nueva Xbox One de Microsoft. Activision Blizzard Inc., ATVI -0.06% por ejemplo, planea ofrecer versiones de su popular título "Call of Duty" para ambas consolas con imágenes mejoradas, como ruinas más realistas en distintos campos de batalla.

"Estos aparatos son excelentes", indicó Bobby Kotick, presidente ejecutivo de Activision. "En los próximos años habrá muchas oportunidades".

Pero como Sony y Microsoft ofrecen avances de hardware comparables, la batalla por las billeteras de los consumidores podría depender en mayor medida de los títulos exclusivos que pueda ofrecer cada empresa así como la calidad percibida del software que viene incluido en su consola.

Ambas empresas afirman que tendrán 23 títulos disponibles para el lanzamiento de sus nuevas consolas. Microsoft señala que ocho funcionarán sólo en la Xbox One; Sony enumera 10 títulos exclusivos para la PlayStation 4.

Sony está particularmente orgullosa de "Knack", un juego de acción y aventuras que ofrece imágenes intrincadas que suelen quedar reservadas para películas animadas pero son completamente interactivas.

Microsoft está promocionando las posibilidades de su nueva consola con juegos como "Project Spark", que permite que los jugadores creen sus propios escenarios, batallas y enemigos al deslizar su dedo en una tableta, o hacer clic con un botón en un control.

Mucho dinero está en juego en la recepción que tengan estas creaciones, ya que los lanzamientos de las consolas empiezan este viernes con la PlayStation 4 y siguen una semana más tarde con la Xbox One. Los fabricantes de videojuegos mostraron que pueden producir megaéxitos y superar a otras franquicias de entretenimientos.

Por ejemplo, "Grand Theft Auto V", de Take-Two Interactive Software Inc., TTWO +0.87% hace poco se convirtió en uno de los lanzamientos de entretenimiento más exitosos hasta la fecha, al superar US$1.000 millones en ventas en sus tres primeros días en el mercado.

Pero el largo retraso para presentar mejoras de software contribuyó a las menores ventas generales de la industria en los últimos tiempos. Sony no renueva su consola desde que lanzó la PlayStation 3 en 2006; la Xbox 360 de Microsoft salió en 2005.

Es más, la tecnología y los hábitos de consumo cambiaron dramáticamente desde el lanzamiento de la generación actual de consolas. Los videojuegos en su momento estaban confinados principalmente a las computadoras personales o consolas anexadas a televisores, y se vendían en discos o cartuchos plásticos.

En los últimos años, sin embargo, muchos consumidores se volcaron a juegos relativamente simples que se consiguen a través de buscadores de Internet, o aplicaciones que se juegan en teléfonos inteligentes y tabletas, a menudo gratuitos o a costo nominal.

Las nuevas consolas serán una prueba para averiguar si los seguidores de los juegos seguirán pagando por más emoción. La Xbox One de Microsoft se venderá a partir de US$499 en Estados Unidos, mientras la nueva oferta de Sony tiene un precio inicial de US$399. Los juegos creados para el nuevo hardware en general serán títulos elaborados y de acción rápida que pueden costar decenas de millones de dólares de producción y suelen venderse por unos US$60 cada unidad.

Ambas empresas agregaron chips más avanzados a su nuevo hardware, lo que les permite a los programadores crear explosiones, escenarios simulados y otros efectos con aún más realismo.

Pero las funciones que están promocionando esta vez Sony y Microsoft adoptan opciones nuevas habilitadas por Internet. Ambas empresas, por ejemplo, crearon enormes redes sociales para ayudar a que los jugadores se conecten, interactúen y jueguen entre ellos. Los aparatos podrán conectarse con varias redes sociales para compartir grabaciones de video de los mejores momentos de un jugador durante una sesión de juego, como cuando ganan una batalla épica.
fuente wall strret journal
Posted on 16:34 | Categories:

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Sony batió récord de ventas : Más de 1 millón de PlayStation 4 en solo 24 horas




La última generación de la consola de videojuegos tuvo un éxito rotundo en Estados Unidos y Canadá. En ese único día, casi alcanza el total del ventas que el Wii U de Nintendo logró en un año.


Sony vendió más de un millón de unidades de PlayStation 4 en las primeras 24 horas desde su lanzamiento en Estados Unidos y Canadá el pasado viernes. Así lo anunció el presidente de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida el pasado sábado a través de su cuenta oficial de Twitter.

La nueva consola de Sony ha superado a la PlayStation 2, que tenía el récord de salida, y también casi alcanza a las cifras de Wii U vendidas en Estados Unidos tras un año con 1.39 millones.

Por otro lado, la consola de Sony predecesora de la PlayStation 4, tardó 50 días en superar el millón en Norteamérica, mientras que Xbox 360 alcanzó las 900,000 en 39 días y Nintendo vendió 1.2 millones de Wii en 42 días.

No obstante, habrá que esperar unos días más para ver si la consola de ‘next-gen’ de Sony tiene la misma acogida fuera de Estados Unidos.

El próximo 29 de noviembre será cuando PlayStation 4 llegue a España y al resto de Europa, poco después de que lo haya hecho también su rival Xbox One el 22 de noviembre.

fuente diarrio gestion. 
Posted on 18:04 | Categories: