jueves, 25 de agosto de 2016

iPhone 8: Estas características tendrá el smartphone que lanzará Apple el 2017


Fuentes cercanas a los desarrolladores aseguran que habrá una tercera versión de iPhone además de la estándar y la Plus.


                                             (Fuente de la imagen:APPLE)

Ante la expectativa por el próximo lanzamiento del nuevo iPhone 7, expertos indican que en 2017 el iPhone será curvo. De esta manera, seguiría el camino de su rival Samsung y sus Galaxy S7.

El portal Nikkei cita fuentes cercanas a los desarrolladores de Apple para asegurar que habrá una tercera versión del iPhone además de la estándar y la Plus.

De acuerdo al informante anónimo “habrá un modelo de 4.7 pulgadas, otro que va a ser de 5.5 pulgadas, y uno de alta calidad que será de 5.5 pulgadas o más, ambos equipados con una pantalla curvada en los dos lados”.

El nuevo iPhone contaría con una pantalla OLED, según indicó el especialista de IHS DisplaySearch, David Hsieh. Esto lo diferenciaría de los otros dos modelos, cuyo panel sería LTPS.

Además, también asegura el portal que Foxconn, uno de los principales proveedores de ensamblaje de dispositivos Apple, ya está fabricando paneles OLED para el próximo iPhone 8.

El Wall Street Journal también indicó en junio pasado que para 2017 podríamos ver un iPhone curvo, no habría botón Home, solo la pantalla en la parte delantera y en consecuencia, Touch ID integrado en la propia pantalla.

A propósito de ello, en mayo pasado el proveedor Catcher Technology confirmó que también podría llegar un iPhone de cristal.

Por otro lado, se espera que el próximo iPhone cuente con un sistema de doble cámara y, posiblemente, más memoria RAM.

Posted on 10:08 | Categories:

¿Advanced Micro Devices, Inc. o Intel Corporation?





AMD (NASDAQ: AMD) e Intel (NASDAQ: INTC) han sido feroces rivales en el mercado de la CPU en los últimos decenios. Ya en 2006, AMD había conquistado casi la mitad del mercado de PC con sus chips de bajo costo, de acuerdo con PassMark Software. Pero en la última década, los chips de AMD cayeron muy por detrás de Intel en términos de rendimiento y eficiencia energética. El último trimestre, AMD controla sólo el 18% del mercado, mientras que Intel controla el 82%.


El gran error de AMD es que  esta librando la  guerras en dos frentes  - una guerra del  CPU en contra de Intel, y otro en las GPU contra  Nvidia (NASDAQ: NVDA). Ambos rivales tenían bolsillos más profundos, lo que les permite lanzar CPU y GPU que finalmente superaran a los de AMD. AMD se pegó a los mercados de CPU y GPU de gama baja, fusionó los  CPUs y GPUs para crear un  chips APU, y se diversificó en los chips embebidos para consolas de juegos, procesadores basados ​​en ARM para centros de datos, y otros mercados.

Intel dominó los mercados de PC y de centros de datos, pero poco a poco se quedó sin espacio para crecer. La demanda mundial de ordenadores comenzaron a caer, debido a los ciclos de actualización más largo y el aumento de los teléfonos inteligentes y las tabletas. Intel pagó miles de millones en subsidios para convencer a fabricantes de teléfonos inteligentes para utilizar sus chips Atom, sin embargo, no obtuvo ningún terreno contra el líder Qualcomm basado en ARM (NASDAQ: QCOM). La demanda de chips de centros de datos de Intel también sucumbió  debido a una disminución del gasto de la empresa y la fuerte competencia de rivales como IBM. Intel ha diversificado en nuevos mercados como la Internet de los objetos (IO) y la memoria no volátil, pero estas empresas siguen siendo pequeñas y la competencia sigue siendo feroz.

¿Qué tan rápido se AMD e Intel creciendo?

La década pasada fue desastroso para AMD, con sus ingresos anuales al pasar de $ 5.85 mil millones en 2005 a $ 3.99 mil millones en el año 2015. Durante ese mismo período, los ingresos anuales de Intel aumentaron  un 43%. Como resultado, AMD  el precio de las acciones  se desplomó casi un 70% durante la última década, mientras que acciones de Intel se ha  más que duplicado.

Sin embargo, el rendimiento pasado no garantiza resultados futuros. El último trimestre, los ingresos de AMD aumentó 9% anual a $ 1.03 mil millones, superando las estimaciones en aproximadamente $ 75 millones y que representa su primer trimestre de crecimiento año tras año en dos años completos. AMD espera que los ingresos para el actual trimestre se eleve un 18% anual, y los analistas creen que se puede publicar 3% de crecimiento de ventas este año y el crecimiento de las ventas del 6% el próximo año.

La mayor parte de ese crecimiento será impulsado por su negocio de chips embedded, que suministra APUs para la PS4 y Xbox One, así como la GPU para la Wii U. Sony y PS4 Neo de Microsoft, Xbox One S actualizaciones de hardware, y Xbox Scorpio deben seguir apoyando el crecimiento de la unidad.


Los ingresos de Intel aumentó sólo un 2% cada año a $ 13.5 billón último trimestre, las estimaciones que faltan por $ 40 millones. Las ventas débiles de PC  causaron que los  sus ingresos computación caiga un 3%, y los ingresos del centro de datos crecieron sólo un 5% - mucho más baja que la tasa de crecimiento anual del 15% de Intel tenia en la mira . Intel espera que las ventas para el trimestre actual a subir un 3%, mientras que los analistas ven sus ingresos para todo el año la mejora del 4% para tanto fiscales 2016 y 2017.



¿Qué rentabilidad son Intel y AMD?

AMD registró una ganancia neta GAAP de $ 69 millones en el último trimestre, lo que era una enorme mejora de su pérdida de $ 181 millones en el trimestre del año anterior. Sobre una base no-GAAP, que excluye las ganancias de una empresa conjunta chino, su pérdida neta se redujo de $ 131 millones a $ 40 millones, o $ 0,05 por acción - expectativas superando en tres centavos. Los analistas esperan que las ganancias no-GAAP de AMD se eleven un 61% este año y crecen a una tasa promedio anual de 49% en los próximos cinco años.

El beneficio neto GAAP de Intel cayó 51% a $ 1.3 mil millones último trimestre debido a algunos gastos relacionados con adquisiciones grandes. Sobre una base no-GAAP, el beneficio neto cayó un 6% a $ 2.9 mil millones, o $ 0,59 por acción, pero aún así superó las estimaciones de seis centavos. Sin embargo, gran parte de ese ritmo se puede atribuir a los $ 804 millones de Intel gasta en la compra de acciones durante el trimestre y miles de recortes de empleos. Los analistas esperan que las ganancias no-GAAP de Intel para mejorar un 7% este año y se elevan a una tasa promedio del 5% en los próximos cinco años.

¿Qué nos dicen las valoraciones?

Es difícil hacer una comparación "manzanas con manzanas" entre Intel y las valoraciones de AMD, ya que el primero ha sido consistentemente rentable, mientras que el último tiene una negativa P / E debido a los trimestres de pérdidas. Sin embargo, AMD ahora cotiza a tan sólo 1,6 veces las ventas, que es mucho más bajo que la relación P / S de Intel de 2.9 y el promedio de la industria de semiconductores de 2,9.

mejores cifras de crecimiento de AMD y su menor / relación P S indican que se trata de una compra mejor que Intel a precios corrientes. Sin embargo, AMD sólo puede seguir creciendo si las ventas de consolas siguen subiendo, las GPU pueden contrarrestar alineación  y comparación que tienen con los chips gráficos Pascal a una rebaba de  precio agresivo de Nvidia, y la CPU Zen mella mercado de PC de Intel esta esta por verse , si el chip no calienta y es eficiente en el uso de la  energía sin gastar mucha electricidad. Si AMD no alcanza estos objetivos, se podría dar rápidamente disminución de  sus ganancias, por lo que sigue siendo un juego mucho más especulativo que Intel - que sigue siendo un incondicional de generación de ingresos dignos para los inversores conservadores.
Posted on 9:40 | Categories:

AMD gana una mayor cuota de mercado de GPUs (tarjetas de vídeo)






La Radeon RX 470 es una de las entradas más recientes de AMD en el mercado de tarjetas gráficas. Es totalmente preparado para VR  ,a cambio de un precio aceptable. 

Ha pasado un tiempo desde la última AMD ganó terreno frente NVIDIA en el mercado GPU , pero parece que los vientos de cambio soplan a favor de AMD como la cuota de mercado de la empresa a ganado un poco de terreno, sobre la base de cifras del segundo trimestre.

AMD obtuvo un aumento del 2,5% en su cuota de mercado desde el último trimestre y es primer aumento de la compañía en cuatro años. Mientras NVIDIA todavía tiene más del 70% de la cuota de mercado, las señales se ven bien para las cifras del tercer trimestre de AMD, informa TechRadar .

El efecto de la liberación de la serie Radeon RX 400 no ha sido tomado en cuenta en aún ya que entraron en el mercado en el tercer trimestre, lo que se suma a las expectativas ya que estas tarjetas gráficas se recibieron de forma muy positiva, gracias a su excelente relación precio por rendimiento.


Esto no ha pasado desapercibido por NVIDIA recordando la pronta liberación característico de su GTX 1060 3GB para que coincida con los puntos de precio con el segmento intermedio RX 470.

Para gente común que sólo puede soñar tener un  Titán de  NVIDIA, esta es una muy buena cosa. Como AMD continúa tomando más terreno de NVIDIA, las guerras de precios continuarán haciendo más tarjetas gráficas aún más asequible.

Vale la pena señalar, sin embargo, que los precios de la tarjeta gráfica, de acuerdo con un informe de Mercury Research, han subido en realidad por un amplio margen. Esto puede parecer confuso ya que AMD y NVIDIA estánofreciendo las GPU más baratos. La respuesta está en el aumento de la demanda de las GPU de gama alta. Esta demanda está sesgando el precio promedio total como resultado.
Posted on 8:32 | Categories:

lunes, 22 de agosto de 2016

Las baterías con doble capacidad llegarían en el 2017


SolidEnergy Systems ha desarrollado una tecnología que permite a las baterías contener una mayor cantidad de iones




En el 2018 se lanzaría una versión más avanzada de esta tecnología
SolidEnergy Systems, una empresa que cuenta con el apoyo del Massachusetts Institute of Technology (MIT), ha desarrollado un nuevo tipo de batería que promete almacenar el doble de energía que las baterías convencionales.


¿Dónde está la diferencia? De acuerdo a la compañía, para aumentar la capacidad de la batería utilizaron una delgada lámina de aluminio y litio, que puede contener más iones -y por lo tanto más energía-. Además, esta característica permite desarrollar un producto más pequeño. Usualmente las actuales baterías del mercado usan grafito.

El año pasado SolidEnergy Systems presentó un prototipo de batería con doble capacidad. Esto le permitió a la empresa obtener 12 millones de dólares de inversores. Esta primera versión tenía la mitad de tamaño de la batería litio que utiliza el iPhone 6.

Según la compañía, en el 2017 llegaría la batería para el mercado de smarthpones, laptops y 'wearables'. Una versión más avanzada -con una mayor capacidad- estaría disponible en el 2018 para autos eléctricos.  

"Es como el santo grial de las baterías", dijo Qichao Hu, director ejecutivo de SolidEnergy Systems. Y es que durante décadas los investigadores han buscado desarrollar baterías de metal de litio recargables, debido a su mayor capacidad de energía.
Posted on 9:31 | Categories:

La nueva HP les saca brillo a las PC y a las impresoras


en porartal financiero mas importante del mundo de wall Street journal menciona que a la multinacional HP inc Sus ventas caen, pero la abundancia de efectivo alimenta los planes de crecimiento de la empresa



El crecimiento siempre ha sido el estándar de oro en Silicon Valley, pero HP Inc. espera demostrar que no es la única vara para definir el éxito.

Los analistas esperan que el antiguo negocio de impresoras y computadoras personales de Hewlett-Packard Co. continúe el patrón descendiente de ingresos cuando la empresa reporte el miércoles sus resultados financieros trimestrales, la más reciente evidencia de la caída de la demanda de esos productos.

Sin embargo, las acciones de HP han subido 22% en lo que va del año, superando al mercado bursátil en general y a otras compañías tecnológicas maduras como Microsoft Corp., Intel Corp. e International Business Machines Corp.
El atractivo de HP en la bolsa está ligado a su capacidad de generar efectivo, que ha alimentado unos dividendos fuera de lo común y un potencial de recompra de acciones que podrían aumentar aún más el precio de éstas. Destacar estos atributos ante la mirada de los inversionistas fue una de las motivaciones para la escisión de la empresa original en HP, por un lado, y una entidad más orientada al crecimiento, la actual Hewlett Packard Enterprise Co., dijo en una entrevista reciente Dion Weisler, presidente ejecutivo de HP.

La Hewlett Packard original, una pionera de la tecnología fundada en 1939, había desarrollado prácticas muy afinadas para monitorear ventas y ganancias, dijo Cathie Lesjak, directora financiera de HP. Poner igual de atención al balance y al flujo de caja “es el nuevo músculo para casi todo el mundo en la compañía”, señaló.

No es que Weisler no esté implementado planes para que HP vuelva a crecer, pero el negocio de la compañía, dijo el ejecutivo, crea un respiro financiero que le permite realizar algunas apuestas que pueden tardar años en generar resultados.

HP, el segundo mayor fabricante de computadoras personales del mundo después de Lenovo Group Ltd., obtiene la mayor parte de sus ingresos de la venta de esas líneas de productos. Aunque este mercado se ha ido reduciendo, el flujo de caja de la empresa sigue siendo muy fuerte, dijo Weisler. Una de las razones es que HP cobra sus ventas mucho más rápido de lo que les paga a los proveedores de los componentes con los que construye los sistemas que vende, dijo.

Más de la mitad de las ganancias de HP proviene del segmento de impresoras, sobre todo las ventas de tinta y tóner, que generan un flujo constante de dinero en efectivo.

Esta dinámica le ha permitido a HP prometer a sus inversionistas que les devolverá entre 50% y 75% de su flujo de caja libre —la cantidad de dinero que queda después de los gastos de capital— en la forma de dividendos y recompra de acciones. La compañía estima que al cierre del actual año fiscal, que termina en octubre, habrá generado entre US$2.000 millones y US$2.300 millones en flujo de caja libre.

Toni Sacconaghi, un analista de Sanford C. Bernstein, dijo en una nota que el actual dividendo trimestral de HP (12,4 centavos de dólar) representa aproximadamente 30% del flujo de caja libre, así que podría aumentarse. Sacconaghi anotó que el rendimiento por dividendo de HP, que es de 3,4%, está entre los más altos de las empresas que cotizan en bolsa en EE.UU.

Aun así, la reducción de los ingresos sigue siendo un problema, sobre todo para el negocio de impresión. Steven Milunovich, analista de UBS Securities, proyecta que en el tercer trimestre HP reportará una caída de ingresos de 15% en este segmento en comparación con igual período del año anterior, cuando las ventas en esa división cayeron 9%.

En total, el analista espera que los ingresos trimestrales caigan 8%, a US$11.400 millones, y que la ganancia neta retroceda 23%.

Weisler espera estimular el crecimiento mediante la creación de una franquicia que transcendería las impresoras de escritorio a inyección y láser para incluir sistemas de copiado e impresión más grandes que sirven a departamentos enteros. En una apuesta a largo plazo, la compañía ha anunciado planes para entrar en el nuevo mercado de impresoras 3-D.

En lo que respecta a las computadoras personales, dijo Weisler, HP planea centrarse en los segmentos más rentables y en crecimiento, como los sistemas de juegos de alta gama y las computadoras portátiles de alta calidad, en lugar de productos de bajo margen como las tabletas menos sofisticadas.

En el segundo trimestre hubo algunos avances. En julio, el investigador de mercado International Data Corp. estimó que los despachos trimestrales de HP a nivel global aumentaron 5,1%, a pesar de una caída de 4,5% en el mercado en general. En EE.UU., los envíos aumentaron 11,5%, según IDC.

“Estoy interesado en el crecimiento”, dijo Weisler. “Pero estoy mucho más interesado en el crecimiento rentable”.
Posted on 8:16 | Categories:

Los AMD Radeon R400 y RX 400 para fin de año ,nuevos modelos de tarjetas de video

Vamos a empezar con el RX. Hay dos subseries en Radeon 400 , los que son del modelo  RX 400 y R 400. Cuyos GPU  ofrecerán> 1,5 Teraflops de  rendimiento y al menos 100 GB / s de ancho de banda de memoria.Los modelos que ofrecen tales prestaciones no van a usar el prefijo RX. 


Las tarjetas que no cumplan estos dos requisitos se venderán simplemente con el prefijo “R” y serán las tarjetas menos potentes aunque capaces de hacer funcionar a 1080p y 60 FPS juegos sencillos como DOTA 2 o el League of Legends .Pero todos sabemos que las tarjetas que llevaron el prefijo R 450 podran correr la mayoria de juegos modernos a partir de  confuguraciones medias a bajas y siendo altas si los juegas en HD 720p o 768p 

AMD confirmó que van a utilizar 5xx en las revisiones, que básicamente significa que podríamos estar viendo variantes más rápidos liberados después de un tiempo, cuando los rendimientos son mejores.

 AMD simplemente decidió liberar versión de mayor velocidad de reloj. Un buen ejemplo sería la Radeon HD 7970 y 7790 Edición GHz (siendo segunda revisión). Espero que esto también significará menos rebrands.

AMD ha establecido una clasificación de sus nuevas tarjetas que se basa en 8 gamas que serán divididas en cinco grupos. estos cinco grupos a su ves se dividen en dos gamas que se corresponden a la gama baja (64 bits y 128 bits / 1080p) y tres gamas que abarcan desde la llamada gama media hasta la gama alta (128 bits / 1080p, 256 bits / 1440p y 256 bits / 4K). El tope de gama será la Radeon RX 490 que a su vez será superada por su propia revisión, la Radeon RX 495.





El resto se explica por sí. Aqui muestran  todas las variantes posibles de la serie Radeon 400, y qué nivel al que pertenecen.

4 — GENERATION
X — TIER
X — REVISION

AMD Radeon 400 Series
 Series
TIER
Model Codename
Revision
Radeon RX 4XX
TIER 9
>256-bit / 4K
AMD Radeon RX 495
2nd Revision
AMD Radeon RX 490
1st Revision
TIER 8
256-bit / 1440p
AMD Radeon RX 485
2nd Revision
AMD Radeon RX 480
1st Revision
TIER 7
256-bit / 1440p
AMD Radeon RX 475
2nd Revision
AMD Radeon RX 470
1st Revision
TIER 6
128-bit / 1080p
AMD Radeon RX 465
2nd Revision
AMD Radeon RX 460
1st Revision
TIER 5
128-bit / 1080p
AMD Radeon RX 455
2nd Revision
AMD Radeon RX 450
1st Revision
Radeon 4XX
TIER 6
128-bit / 1080p
AMD Radeon 465
2nd Revision
AMD Radeon 460
1st Revision
TIER 5
128-bit / 1080p
AMD Radeon 455
2nd Revision
AMD Radeon 450
1st Revision
TIER 4
64-bit
AMD Radeon 445
2nd Revision
AMD Radeon 440
1st Revision



Posted on 7:49 | Categories:

viernes, 19 de agosto de 2016

DEAD RISING : sinopsis y los requisitos del sistema para PC



Acerca de este juego

Frank West, un reportero gráfico en busca de la exclusiva de su vida, investiga una jugosa pista y llega a una pequeña ciudad y acaba descubriendo ¡que está infestada de zombis! Frank escapa al centro comercial de la ciudad pensando que será un bastión seguro, pero nada más lejos de la realidad. En una auténtica lucha por sobrevivir a la invasión constante de enemigos, pero con control total sobre el centro comercial, Frank puede utilizar cualquier cosa para luchar contra la horda hambrienta de carne y encontrar la verdad que se esconde detrás de esta horrible epidemia. 

Este juego de miedo y acción trae un nuevo significado a la frase "terror en el supermercado". Dead Rising usa un sistema en tiempo real dinámico en el que el tiempo continúa transcurriendo independientemente de que Frank esté ocupado o quieto. Por ejemplo, aunque los zombis se muevan lentamente durante el día, se volverán más fuertes y rápidos cuando anochezca, lo que hará que sea aún más difícil sobrevivir de noche. Las invasiones de zombis sin precedentes llegan en oleadas interminables y están formadas por varios tipos diferentes. Estos antiguos humanos conservan algo de memoria de sus vidas anteriores, lo que se refleja en su comportamiento y aspecto. La variedad de diferentes plantas en el centro comercial ofrece una gran cantidad de recursos, como vehículos, armas improvisadas y mucho más. Encontrarás a otros supervivientes por el camino y ayudarles puede ofrecer valiosas pistas de lo que ha sucedido.

Características principales:

Enormes escenarios – ¡Las inmensas áreas exteriores e interiores del centro comercial ofrecen una serie de diferentes lugares que explorar! 
Tecnología de hordas – Permite una cantidad sin precedentes de enemigos en pantalla a la vez, lo que da lugar a una acción palpitante y sin freno. 
Intenso gore y realismo vibrante. 
Todo lo que hay en el centro comercial está a disposición de Frank. 
Mueve objetos del escenario como sombrillas de las mesas o bancos. 
Recoge objetos de diferentes plantas para usarlos como armas, ¡por ejemplo palos de golf, cortacéspedes, sartenes y muchos más! 
Traga distintas "comidas de centro comercial" para recuperar salud. 
Sistema en tiempo real – Los elementos clave de la historia suceden en determinados momentos, sin importar si Frank está allí o no. ¡No te pierdas ningún suceso u oportunidad importante! 
Usa las habilidades como reportero gráfico de Frank – Captura la locura en carrete; ¡cuanto mejor sea la imagen, mejor será la recompensa! 
PNJ – Ayuda a los jugadores a investigar a través del centro comercial infestado de zombis. 
Resuelve el misterio – ¿Por qué toda la ciudad se ha vuelto zombi?
Características y funciones adicionales:
Sistema de guardado – Ahora incluye hasta cinco espacios de guardado. 
Mandos compatibles – Compatibilidad con mandos de Xbox 360/Xbox One y PlayStation DualShock 4 nativos con sus iconos de botones correspondientes. 
Resolución – Compatible con 4K y superior. 
Frecuencia de imágenes variable – Frecuencia de imágenes sin límite, incluida compatibilidad con monitores de 144 Hz con tecnología Nvidia G-SYNC. 
Controles del teclado y ratón personalizables y reasignables.

Requisitos del sistema

MÍNIMO: 
SO: Windows 7, Windows 8, Windows 10 
Procesador: Intel® Core™ 2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD Athlon™ X2 2.8 Ghz or better 
Memoria: 2 GB de RAM 
Gráficos: NVIDIA® GeForce® 550TI/ AMD 6770 
DirectX: Versión 11 
Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

RECOMENDADO: 
SO: Windows 7, Windows 8, 10 
Procesador: Intel® Core i5 family or AMD equivalent
Memoria: 8 GB de RAM 
Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better / AMD 7790 or better 
DirectX: Versión 11 
Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

Posted on 11:01 | Categories: